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「スーパーマリオ」はモンスターヒットだが、「ゼルダの伝説」にはもっと繊細な手が必要だ

Jan 04, 2024Jan 04, 2024

「ゼルダの伝説」のアニメ化の時期が来た! しかし、私たち凡人はそれを正しく理解できるでしょうか?

任天堂は大画面を引き継いだスーパーマリオブラザーズ映画 』は世界的な興行収入で期待を裏切り続け、クッパ級のヒット作としての地位を確固たるものにしている。 全世界で13億ドルの興行収入(そして今も上昇中!)を誇る任天堂が、マリオの成功を再現することを期待して、他のビデオゲーム作品のいくつかを大画面に急いで導入しようとしているのは間違いない。 頼りになる可能性のあるフランチャイズには事欠きませんが、太陽がまだらに輝く森の空き地に直立する宝石の剣のように、そのフランチャイズは明らかに孤立しています。 間違えないでください:ゼルダの伝説やってくる。 それがどのような形になるかはわかりません。 ゼルダのアニメ化の可能性について最後に聞いたとき、Netflix のテレビ番組として開発中であると噂されました。 (これについては、もう少し詳しく説明します。)しかし、マリオの興行収入が棚ぼたになった後、それが大画面アニメーション映画以外の形になることを想像するのは難しいです。

実際、どこかのスタジオ幹部が任天堂の上層部と会い、スーパーマリオを指差しながら「あれ。もう一度やってみろ」と言っているのはほぼ間違いない。 正直に言って、彼らを責めることはできますか? しかし、任天堂(このアイデアを受け入れているように見える)は注意する必要がある。なぜなら、ゼルダとマリオはどちらも伝説的なゲームデザイナーの頭から生まれたものだからだShigeru Miyamoto 、それらは非常に異なる感性を持つ非常に異なるプロパティです。 マリオにとってうまくいったことが、ゼルダにとっては悲惨なことになる可能性があります。 ゼルダ ゲームのプレイスルーを開始するときはいつもそうなのですが、その先には危険が待っています。

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まず、知っていることから始めましょう。 繰り返しますが、『スーパーマリオブラザーズ ムービー』は今や史上 2 番目に大きなアニメーション映画となり、『スーパーマリオブラザーズ』と同じ会社に属します。凍った映画とピクサーの上層部が大ヒット(Mr。インクレディブルトイ・ストーリー 、など)。 これは、イルミネーションとユニバーサルの最新の大ヒット作でもありました。両社はすでにアニメーションのおかげで収益を上げています。怪盗グルー/ミニオンズそして歌うフランチャイズ。 ユニバーサルがマリオの続編やその他の任天堂のプロジェクトをできるだけ早く開始したいと考えていることは容易に想像できます。 彼らはまた、「シェアード・ユニバース」について考えているのかもしれない。それは現在も大流行し続けており、任天堂のマリオカートそして大乱闘スマッシュブラザーズビデオゲーム シリーズは、すべてのキャラクターが交流できるようにするためのテンプレートをすでにレイアウトしています。 実際、『スーパー マリオ ブラザーズ ムービー』には、マリオがドンキーコングや他のコング関連の任天堂のキャラクターと競争する拡張マリオカート シーケンスが含まれています。

ゼルダのプロジェクトの可能性について最後に聞いたのは 2015 年のことです。ワシントン・ジャーナル Netflixで実写シリーズが制作中であると報告した。 それから8年が経過したことを考えると(マリオの大画面での成功やNetflixの最近のトラブルは言うまでもありませんが)、このプロジェクトがまだ検討段階にあるとは思えません。 一方、ユニバーサルとイルミネーションが任天堂との関係継続に非常に興味があり、次の目玉としてゼルダに注目しているという報道が今週流れた。

しかし、それがビジネス的に意味があるからといって、それがクリエイティブにも意味があるとは限りません。 単純な真実は、ゼルダシリーズ(19作目がリリースされたばかりですが、ゼルダの伝説 涙の王国 、Nintendo Switch用)は、マリオとはまったく異なる獣です。 マリオが住む世界は常に、カラフルな(時には意味不明ではあるが)生き物やますます奇妙な「パワーアップ」でいっぱいの、奇抜な「何でもあり」タイプの宇宙として表現されてきました。 (マリオに猫の着ぐるみを着せたい?わかってるよ!) イルミネーションが自己言及的なジョークや針落としを詰め込んで台無しにするようなものではない。なぜなら、マリオの世界には、お化け屋敷から物理学を無視したローラーまであらゆるものが登場するからである。コースターから巨大な感覚を持った弾丸まで、マリオの気分を保ちながら、ほとんどどんなばかばかしいアイデアを吸収することができます。 これは明らかにゼルダの伝説には当てはまりません。 このシリーズは時々奇妙になることもありますが(ゼルダをプレイしている友達にチングルについて尋ねてください)、最高の状態では、静かで内省的なトーンを持っています。 完璧な世界では、ゼルダはもっとスタジオジブリの雰囲気を持つべきです。 そのスタジオの多くのアニメ映画と同様、ゼルダは冒険、魔法、そして発見の喜びをテーマとしています。 それは、城の暗い隅に巧妙に隠された秘密の通路を発見したり、隠された富で満たされた大きな洞窟に遭遇したりすることです。 最高のゼルダ ゲームでは、ストーリーがまったく重苦しいものになることがあります。

スーパーマリオは長年にわたって映画、漫画、テレビシリーズなどで何度も映像化されてきましたが、あまりうまくいかなかったものでも擁護者がいます。 その間、ゼルダの伝説皆さんも忘れているかもしれないこのテレビ番組(ゼルダの唯一のアニメ化作品)は短命のアニメシリーズでしたが、誰もが認める大惨事でした。その主な理由は、制作者がゼルダの世界を当時の午後の漫画のスタイルに合わせて曲げようとしたためです。 マリオとは異なり、ゼルダは壊れずに曲げることができる世界ではありません。 その主人公である小妖精の英雄リンク、頑固なゼルダ姫、そして悪魔のような悪役ガノンドロフは、「ピーチズ」のようにジョークを飛ばしたり、最終的にビルボード Hot 100 チャートにランクインするようなパワーバラードのラブソングを歌い始めることはできません。 単純な真実は、スーパーマリオよりもはるかに難しい適応になるだろうということです。 そして、任天堂や他の人が犯し得る最大の間違いは、「マリオでもうまくいったから、ゼルダでもうまくいくだろう」と言うことです。

そのため、「では、ゼルダの映画はどのように作ればよいのでしょうか?」と疑問に思うかもしれません。 おい、ほら、私はただの芸能ジャーナリストだよ。 私にはそんな大きな決断はできません。 イルミネーションはマリオにとってはうまくいきましたが、彼らの家のスタイルはゼルダが必要としているもののほぼ正反対であるため、ゼルダには最悪の適合であると指摘できます。 (照明業界の重役たちは間違いなく興行収入のレシートを指差し、私に向かって「スコアボード!」と叫び返してこれに反論するだろう。)一方、ゼルダは間違いなくアニメ化されるべきなので、Netflixの実写作品が本当に終わっていることを祈りたい。 しかし、最近どこにでも存在し、高額なアニメーション リリースの多くがほぼ同じように見える一般的な 3D アニメーション スタイルを使用していないためです。 代わりに、ゼルダ映画に取り組んでいる人はジブリに目を向けるべきです。 彼らは見ているは​​ずだスパイダーマン: アクロス・ザ・スパイダーバース 。 彼らはマリオから脱却して、ハイラルの神秘的な世界に適した幻想的で絵画的なアニメーション スタイルを作成することを検討しているはずです。 リンクはおそらく話す必要があるでしょう(通常は話しません)。 だからといって、彼が特別おしゃべりである必要があるというわけではなく、そのバランスを見つけることは、スタジオがその役に引き抜こうとする大物俳優よりもはるかに重要になるだろう。

何よりも、ゼルダを任天堂シリーズの次の大きな構成要素とは考えないでください。 それは独自のユニークな財産であると考えてください。マリオやルイージとの共有世界に放り込まれず、注意して扱う必要があるものです。メトロイドサムス・アランとどうぶつの森 』のトム・ヌークとその他の任天堂キャラクターが現在、自分たちの映画で注目されているのは神のみぞ知るだ。 (スーパー マリオが大金を稼いだことは言いましたか?) ありきたりに聞こえるかもしれませんが、ゼルダは特別です。 ゲーマーはこれをずっと知っています。 それが映画ファンにも当てはまらないのは残念だ。

Robert Brian Taylor は、Collider の主任トレーニング編集者および機能編集者です。 彼のキャリアを通じて、彼の作品は新聞、雑誌、書籍、ウェブサイトの折衷的な組み合わせに掲載されてきました。 彼は短編映画「招かれざる客」を書き、2019 年ピッツバーグ 48 時間映画プロジェクトの一環としてオークス シアターで上映されました。 彼の小説はショットガン ハニーで特集され、彼の短編映画脚本「ディグ」はカーネギー脚本家脚本・映画フェスティバルの公式セレクションに選ばれました。 彼はペンシルベニア州ピッツバーグに住んでおり、CultSpark.com で映画やテレビに関する執筆やポッドキャストも行っています。 Twitter @robertbtaylor で彼をフォローしてください。

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