Duke Nukem AI アートの大失敗が、これまでで最も Duke Nukem のものである理由
Evercade レトロ コンソール用の驚くべき新しい Duke Nukem リマスターのキーアートが生成 AI を使用して作成されていたことが判明したとき、私はこの論争がこれまでで最も Duke Nukem に関するものであると思わずにはいられませんでした。 これは、常に間違った理由で見出しを飾ってきたレトロゲームシリーズのブランドに非常に適しています。
どうしたの? パブリッシャーのBlaze Entertainmentはオンラインショーケースを開催し、クラシックなDuke Nukem: Time to Kill、Duke Nukem: Land of the Babes、Duke Nukem Advance、Duke Nukem 3Dをフィーチャーした2台のDuke Nukemカートを含む印象的なレトロゲームコレクションのリストを公開しました。もう 1 つは、珍しい Duke Nukem 1 および 2 プラットフォーマーのリマスターをフィーチャーしています。 (ファンの方は、最高のレトロ ゲーム コンソールに関するガイドをお読みください。)
イベントの売り物となったのは、「プロのハイブリッド コンセプト アーティスト」オスカー マニュエルによって作成された新しいキー アートでした。レトロ ゲーム コミュニティが眉をひそめ、この新しいアート作品に何か違和感があることに気づくまでに時間はかかりませんでした。生成AIを使用して作成されました。 ツイートでは、アーティストの Hanyuu_central がアートを分解しました (下)。
Eurogamerが報じたように、最高経営責任者(CEO)のアンドリュー・バイアット氏は声明の中で、依頼を受けたアーティストが「過程でAIを使用した」ため、「ファンが要求する期待と基準を下回った」と述べた。
バイアットの正式な声明では、「アーティストが制作過程でAIを使用しているため、このコミッションの作品がファンの期待や要求する水準を下回っていることは、ソーシャルメディアでの反応から十分に明らかである」と詳細に述べられている。 。
アートは削除され、バイアット氏はエバーケイドコミュニティに謝罪したが、ブレイズの声明では、アートがAIによって生成されたものであることを彼らが知っていたのか、それともAIを使用したために「ハイブリッド」アーティストのマヌエルが雇われたのかは明らかにされていない。
今、私はデューク・ニューケム・フォーエバーのテレビキャンペーンが「過度に露骨な」性的シーンのために放送禁止になったときのことを覚えているくらいの年齢になった。 このシリーズは、性的なコンテンツの使用や誤ったマーケティングのいずれにおいても、常に論争を引き起こしてきました。 ブレイズのキーアートのエラーがこのシリーズの発売を取り巻くものに近いとは言いませんが、論争の真っ赤な霧の中でデュークニューケムのゲームが発表されることは非常にブランドに合っています。
AI アートを知らずに使用すると、私たちが毎日オンラインで見る画像を本当に信頼できるのかという疑問が生じます。 広告キャンペーンで使用するアートや写真を生成するための AI の使用の増加は、さらなるデューク ニューケム論争よりも懸念すべきことです。 Tidio が発表した調査によると、「回答者の 87% が、AI が生成した画像を実際の人物の写真と間違えた」とのことです。 これが最大の懸念です。
AI によって生成されたゲームのキーアートをめぐる騒動はさておき、Blaze Entertainment がまとめた 2 つのパッケージは素晴らしく見えます。 Duke Nukem 1 と 2、特にアップスケールされたグラフィックスと新しい比率でプレイできることはまれであり、32 ビット時代のすべての Duke Nukem ゲームの豊富なコレクションは真の宝石です。 Evervcade VS には Atomic Edition と呼ばれる特別版もあります。
Blaze のレトロ コンソールについて詳しく知りたい場合は、私の Evercade EXP レビューを読んでください。 独自の AI アートを作成して大混乱を引き起こしたいですか? 次に、Adobe Firefly の使用方法と AI を使用して作成されたゲームについてのガイドをお読みください。