banner
ホームページ / ニュース / Epic Games、自動フェイシャルアニメーションとリップシンクの潜在的なゲームチェンジャーである Metahuman Animator を発表
ニュース

Epic Games、自動フェイシャルアニメーションとリップシンクの潜在的なゲームチェンジャーである Metahuman Animator を発表

Sep 30, 2023Sep 30, 2023

アミッド・アミディ | 2023/03/24 午前 9:45 | 最初にコメントしてみませんか!

Epic Games は、Metahuman Animator と呼ばれる Metahuman プラットフォームの新しいモジュールを発表しました。これは、自動化されたリップ シンクとフェイシャル アニメーションにおいて最も重要な進歩の 1 つです。

この新しい技術により、特注の顔モーション キャプチャ技術が不要となり、iPhone だけで実現できるようになりました。 Unreal Engine を介して出力される未編集のアニメーションは微妙なニュアンスがあり、洗練されており、アニメーターがさらに微調整および改良できるフレームワークを提供します。 大量の CG アニメーション出力が必要なゲームやシリーズの場合、この技術は大きな変革をもたらす可能性があります。

このソフトウェアは現在サンフランシスコで開催されているゲーム開発者カンファレンスで発表された。 Metahuman Animator は今後数か月以内にリリースされる予定で、Unreal Engine の Metahuman プラグインの一部になります。

Metahuman Animator が生成するものを次に示します。

そして、これは GDC の State of Unreal 基調講演での 5 分間のリアルタイム デモで、すべてがどのように機能するかを説明しています。

この技術の主なハイライトは次のとおりです。

Amid Amidi は Cartoon Brew の発行者兼編集者です。

漫画 Brew Connect によって | 4ヶ月前

漫画 Brew Connect によって | 5ヶ月前

漫画 Brew Connect によって | 6ヶ月前

ジェイミー・ラング著 | 9時間前

ジェイミー・ラング著 | 19時間前

アミッド・アミディ | 1日前

アミッド・アミディ | 2日前

ジェイミー・ラング著 | 4日前

ジェイミー・ラング著 | 4日前

ジェイミー・ラング著 | 5日前

ジェイミー・ラング著 | 6日前

ジェイミー・ラング著 | 6日前

ジェイミー・ラング著 | 7日前

ジェイミー・ラング著 | 7日前

ジェイミー・ラング著 | 7日前