Epic Games、自動フェイシャルアニメーションとリップシンクの潜在的なゲームチェンジャーである Metahuman Animator を発表
アミッド・アミディ | 2023/03/24 午前 9:45 | 最初にコメントしてみませんか!
Epic Games は、Metahuman Animator と呼ばれる Metahuman プラットフォームの新しいモジュールを発表しました。これは、自動化されたリップ シンクとフェイシャル アニメーションにおいて最も重要な進歩の 1 つです。
この新しい技術により、特注の顔モーション キャプチャ技術が不要となり、iPhone だけで実現できるようになりました。 Unreal Engine を介して出力される未編集のアニメーションは微妙なニュアンスがあり、洗練されており、アニメーターがさらに微調整および改良できるフレームワークを提供します。 大量の CG アニメーション出力が必要なゲームやシリーズの場合、この技術は大きな変革をもたらす可能性があります。
このソフトウェアは現在サンフランシスコで開催されているゲーム開発者カンファレンスで発表された。 Metahuman Animator は今後数か月以内にリリースされる予定で、Unreal Engine の Metahuman プラグインの一部になります。
Metahuman Animator が生成するものを次に示します。
そして、これは GDC の State of Unreal 基調講演での 5 分間のリアルタイム デモで、すべてがどのように機能するかを説明しています。
この技術の主なハイライトは次のとおりです。
Amid Amidi は Cartoon Brew の発行者兼編集者です。
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